ガンダムZ初打ち!&攻殻機動隊2で電脳HACKから3桁乗せ!?

4月10日の稼働ですー

昨日スーパーに行ったらポテトチップスが「お一人様2袋まで」と表示されてましたw

台風の影響で北海道産のジャガイモが大打撃を受けた影響でしばらく休売するみたいですね(´・ω・`)

北海道産以外のジャガイモだとおいしいポテチができないとのことなので、しばらくは食べられそうにないですね・・・

それでは4月10日の稼働を報告しますー

沖ドキ 401、3スルー

投資300枚でチェリーから光りましたが単発終了(´・ω・`)

-152枚

攻殻機動隊S.A.C. 2ndGIG 165

投資250枚でおそらく弱チェからCZに当選し、ARTにも当選(´ω`)

ART中にレギュラー引きましたが駆け抜けて終了~

ART後CZに入りまたARTに当選w

ART2セット出てきましたが駆け抜けて終了(´・ω・`)

今度は引き戻し確認中にビッグに当選~

ボーナス後前兆経由して上位CZの「ストーリー高確率ゾーン」(期待度60%)に突入してART当選(´ω`)
ストーリー高確率ゾーンからART当選すると、個別の11人モードが濃厚みたいです。

個別の11人モード中にボーナス当選したら、エピソードビッグでした~

ボーナス後、電脳ラッシュに入り、弱チェからボーナス当選w

ボーナス後タチコマが2体に増えましたが上乗せは30ゲームで終了・・・

そして個別の11人モードも終了(#)’3`;;)・;’.、グハッ

ART残り40ゲームほどで再度、個別の11人モードに突入(`・ω・´)キリッ

そして電脳ラッシュ中に電脳HACKに当選し3桁上乗せ∑(゚Д゚)!?

この電脳ラッシュでは計200ゲームの上乗せでした~

もう1回電脳ラッシュ引きましたが対して上乗せできず、個別の11人モードも終了~

150ゲームほど消化したところでもう1回、個別の11人モードに入ったのですが・・・

一度も電脳ラッシュに入らず終了(#)’3`;;)・;’.、グハッ

ARTもほとんど上乗せすることなく終了・・・

個別の11人モード引いて電脳ラッシュにたくさん入れないとART全然伸びません(´・ω・`)

基本的に50ゲームで駆け抜けが多そうです・・・

+881枚

麻雀格闘倶楽部2 653、前日161

投資500枚でART当選。

60ゲームスタートで10ゲームだけ上乗せして終了~

-416枚

機動戦士Zガンダム 75、5スルー

投資150枚でCB引いてARTも当選(´ω`)

ARTはモンハン月下雷鳴みたいな感じですw

ただ、敵キャラによって大ダメージを与える小役があるみたいです。

スイカ引きましたが単発終了\(^o^)/

前兆なし確認後ヤメ。

どうやらARTは敵を早く倒した場合、残りゲーム数は次セットに繰り越すみたいですね~

モンハン月下が苦手な自分にはどうにもなりません\(^o^)/

-19枚

『4月10日稼働結果』
+4,554

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8 Responses to “ガンダムZ初打ち!&攻殻機動隊2で電脳HACKから3桁乗せ!?”

  1. 攻殻機動隊面白そうですね~

    リセット濃厚台を打ちましたが、リセ天井30G手前でボナ掴まされて、ARTは未だDTのままです(´・ω・`)しょぼーん

    個人的には同時期に出た番長3よりよっぽど戦えるイメージするのですが、もう客が飛び始めてますね・・・

    前作が神台過ぎた為に、比べてしまうユーザーも多いかなと(・ω・;)

    • ヤス より:

      コメありがとうございます!

      出れば楽しいんですけどね~
      普通に当たるとかなりキツそうです(´・ω・`)
      やっぱりどこも客飛んでるんですね。

      確かに前作と比べるとかなり残念です・・・

  2. ぼっち より:

    Ζガンダムかなり無理ゲーですが事故れば楽しいです(^^)
    バスクは硬いしやっとこさ倒したと思ったらまたバスクで心折られますよw

    • ヤス より:

      コメありがとうございます!

      この手のシステムはどうも苦手なんですよね(´・ω・`)
      大きいゲール数のせれれば楽しそうですね~

      バスクはエヴァの第9、10使徒みたいなものなんですね・・・
      2連続で出てくるとか嫌がらせですね(;´д`)

  3. イス姉 より:

    まこまこしてる横でずーっと継続してるガンダム見てました。
    あの台は何だったんだ・・・・
    こちらの地域はスルー系の台は全然拾えません。

    • ヤス より:

      コメありがとうございます!

      ガンダムで出てるのは今のところ見かけてないですw
      自分はスルー系の台がよく拾えますが、それよりもまこまこを打ちたいです←

  4. はらでっぱり より:

    Zガンダムと言えば、この前隣の台がフリーズしてたんですが、獲得枚数200枚で終わって台殴ってましたよ。
    最初にビッグで一応56枚取れて、100スタートする上に最初はハイザックモードたから流石に初戦の敵は倒せるだろうに、200枚って…。

    純増枚数少ない新基準機でこそ、むしろ差枚数管理システムにすべきだと思っているのですが、そういうの全くないですよね。
    昔飢狼伝説とかいう台でレジェンドなんたらとかいうのがありましたが、あれはボナがあるからちょっと微妙なんだよなあ…引くと萎えるだろうし。
    ボナのない純増1、7くらいのART機で、+300枚!とか出たら快感だろうになあ…

    • ヤス より:

      コメありがとうございます!

      フリーズ引いて200枚は酷いですね・・・
      よっぽど引きが悪かったんでしょうねw

      言われてみれば差枚数管理のART機出てこないですね。
      差枚数管理で人気が出た台が少ないからメーカー側も躊躇してるとかですかね(´・ω・`)
      純増少ないので楽しめそうな気もしますが・・・

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