【雑記】ハイエナを始めたころの話(コードギアスの話)

こんばんはー、ヤスです。

今回は自分はハイエナを始めたころのことを書いていきますー

自分がハイエナを始めたのはちょうど4年前程です。

モンキーターン、番長2、北斗の拳世紀末救世主伝説、鉄拳2nd、ミリオンゴッドなどがありました。

当時は天井到達すると、フリーズ並みの恩恵が得られる台が多かったですw

継続率90%確定とかよくありましたねー

最近の台は天井に到達してもあまり恩恵がないのでその辺が残念です・・・

天井が近づくと心臓がバクバクすることが多々ありました。

この感覚が結構好きでしたw

例えば、モンスターハンターは1400ゲームで天井が即告知され、ART300か500ゲームが確定するのですが、1399ゲームで強チェリーを引いたなんてことも有りましたw
まぁ無事天井到達しましたけど(^o^)

天井恩恵で特に強力だったのがコードギアスだと思います。

天井恩恵

・ボーナス&ART突入リプ後960G後のベルでARTストック
さらに前兆中のベルの25%でストック上乗せ
・ボーナス間1500Gで90%継続のループARTをストック
ストックあり時はループストックの代わりに
ベル成立の5%でARTストックの状態がボーナス成立まで続く

引用:2-9伝説様

第二天井の恩恵は、1500ゲーム到達後にARTストックがなければ90%ループのARTをストックするとのことですが、実は気づきにくい恩恵があります。

それは、ループ抽選から漏れた後ボーナスにまだ当選していなくて、かつARTのストックが0の場合もう一度90%ループのストックを獲得するということです!

実質、ボーナス当選まで無限ART+90%ループのARTみたいなものです(゜o゜)

自分も初めて第二天井に到達したとき、ループARTが3セットで終わったのですが、2セット後にまたループストックが出てきたことがありました。
てっきり運よくループストックを獲得したのだと思っていました。天井恩恵ということを後から気づきましたw

今考えても天井恩恵がずば抜けていますねw

さらに、上乗せ特化のガウェインARTもすごかったですねー

ART中にボーナスを引くと、ビッグならガウェインART再セット。レギュラーなら超高確レギュラー。

とにかく爆発力がすごかったです。

当時ミリオンゴッドを抑えて万枚到達率NO.1だったと思いますw

コードギアスは26万分の1のフリーズも引けましたし、いい思い出しかありません(^o^)

一番の思い出は、ハイエナで乗り打ちをしていて、二人並んでコードギアスで取りきれずに終了したことですw

自分が第一天井から爆発して7300枚で相方が第二天井から爆発して4000枚ほどだったと思います。自分が打っていた台は、閉店10分前にガウェインARTで9個ストックしましたw

閉店終了なければ万枚行けたのではないかと思っています。

この日は二人合わせて18000枚出し、一人15万程プラスでしたw

ハイエナの乗り打ちでここまで勝つことはもうないと思います。

コードギアス2も開発中とのことですが、天井恩恵を抑える傾向にあるので期待できなさそうですね(-_-;)

というわけで、自分がハイエナを始めたころの話でした。
ほぼコードギアスの話ですがw

天井手前でバケ単発

昔は良く聞きましたが最近はほとんど聞かなくなりました・・・

何故かさみしいです(/_;)

最近の台は複雑なのでもう少しシンプルの方が個人的には好きです。

初代モンキーターンとか最高です!

では最後に・・・

サミー頑張ってくださいw

最近あまり良い台出していないので、いい意味で期待を裏切る台を出してほしいですw


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4 Responses to “【雑記】ハイエナを始めたころの話(コードギアスの話)”

  1. 伏兵君 より:

    コードギアスは本当に良台でしたね~

    自分で準備中ペナ ⇒ パンク ⇒ 通常画面へ

    この方法がとにかく有効で宵越し狙いでも甘いホールならストック1個無駄だけで済みましたよ
    (ループ中ならもったいないけどねw)

    もう打てる機会少ないとは思いますが
    取りきれないとき等
    知っといて損は無いと思います。

    • ヤス より:

      コメありがとうございます!

      たしかにパンクさせれば宵越しで打てる可能性ありますねー

      ただ次の日、打ちに行けなかったので普通に打ち切りましたw

      凱旋もG-ZONE中にペナすればストック消費せずに通常に落ちるみたいですねー

      まぁ取りきれないほど出ることはないと思いますが・・・

  2. りとる より:

    この先は、天井なしなんてことになっていくんですかねえ…

    鉄拳みたいなのが多くなったら困る(゜゜;)

    せめてゾーンだけでもw

  3. ヤス より:

    コメありがとうございます!

    天井なしになったらスロット打つ機会がほぼなくなりそうですw

    鉄拳は天井ないの残念ですよね(-_-;)

    設定狙い以外で立ち回りできる要素があれば何とかなりそうですよねー

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